Pas mal de surprise ces derniers jours du côté de PezBoT:
- La sortie de 12 waypoints: Terminal, Siége, Scrap, Sub Base, PowCamp reloaded, Modern Rust, Highrise, HHK Basra, Dust2 Classic, Brecourt V2, Airstrike et Aerodrome.
De quoi s’amuse un petit moment et surtout un grand merci aux créateurs de ces waypoints
Les détails et téléchargement sont disponibles sur CodUtility
- La dernière version PeZBOT 010p a été mise en release hier par Lord_Gannondorf.
Auteur: PEZZALUCIFER
Support Team: ATB, Lord_Gannondorf
Téléchargement: CodUtility
PezBot changelog:
- Changement de code résultant en un gain de performance énorme avec une plus grande quantité de bots.
- Escalade améliorée. Ajouté de points d’escalade à toutes les cartes.
- Les bots utilisent maintenant des coups de couteau.
- Les bots commencent maintenant à un rang aléatoire.
- Ajout d’un menu PeZBOT in-game vous permettant de modifier les paramètres PeZBOT sans avoir à utiliser la console. (Appuyez sur « B » (par défaut) puis sélectionnez PeZBOT)
- Animations Tweaked mouvement bot et de vitesse.
- Augmentation de la distance; les bots vont vous voir d’un peu plus loin si vous ne bougez pas.
- Inclut désormais pezbot.cfg / pezbot_dev.cfg (Voir «Installation» du document)
- Ajouté Killpoints.
- Ajout d’Auto-Waypointing.
- Ajout d’assignation auto uniquement par »Dvar (Lot g_force_autoassign » 1 « ) pour les serveurs (par défaut 0 – Off).
- Ajout DVARs: svr_pezbots_axis & svr_pezbots_allies pour donner plus de contrôle et permettre la sélection des équipes inégale.
- Ajout de DVAR: svr_pezbots_dewards. Placer sur 1 pour désactiver l’utilisation des drones, hélicoptères et Airstrike par défaut (à 0) par les bots
- Ajout de DVAR: svr_pezbots_playstyle (0 – Original (vitesse plus lente), 1 – plus rapide (Run & Gun)) (par défaut 1)
- Ajout de DVAR: svr_pezbots_roundCount. Redémarre l’écouter serveur après # montant de cartes – solution de contournement pour être à court de bots « (par défaut à 2)





PezBoT Cod4, est très pratique pour tester également une map custom en cours de réalisation…