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Qu’est ce que le N4Admin?
En fait, c’est un programme externe développé par Neo4E656F en 2003 sous licence GNU/GPL
Ce programme permet de contrôler et ainsi d’administrer un serveur RavenShield à distance. En quelque sorte, c’est l »ancêtre » du RconTool que l’on trouve sous Call of Duty à quelques points différents:
- S’installe sur un serveur web
- Nécessite Php, Apache, MySql ainsi que phpMyAdmin ainsi que la fonction fsockopen obligatoirement activée sur le serveur web(ce qui a pour effet de pouvoir rapatrier les infos du serveur de jeux)
Créer un serveur Stand Alone, vous permettra de lancer un serveur dédié RavenShield sans avoir pour autant le jeu installé sur un pc sous Windows.
L’avantage est que les coût sont très nettement limités (électricité pour faire tourner le pc) mais vous devez disposer d’une très bonne bande passante si vous voulez héberger une partie COOP de 8 joueurs.
En gros, il vous faudra:
- Le taux moyen avec une connexion T1 est d’environ 500 octets / sec par joueur, et pour le Cable / ADSL, il est d’environ 125 octets / sec par joueur.
Ainsi, un serveur d’hébergement T1 à 16 joueurs doit envoyer 16 x 500 octets à chaque joueur, qui finit à un maximum de 128Kb/sec.
L’espace de travail d’Unreal editor rebute certains utilisateurs pour la première fois…
Des fenêtre à gogo, des tonnes d’onglets etc…
Voici donc une petite vidéo créée par mes soins décrivant simplement l’interface de cet éditeur sous Rainbow Six RavenShield



